World of Warcraft est le MMORPG le plus populaire au monde, établissant un record en termes de nombre de joueurs et de revenus. C'est le quatrième jeu complet de la série Warcraft (les trois premiers étant des jeux de stratégie en temps réel), l'action du jeu se déroule dans le même monde de Warcraft, Azeroth, environ quatre ans après les événements de Warcraft 3 : The Frozen Throne.
La première extension de World of Warcraft, The Burning Crusade, est sortie le 16 janvier 2007 ; la seconde, Wrath of the Lich King, le 13 novembre 2008 ; la troisième, Cataclysm, le 7 décembre 2010. En octobre 2010, lors de la conférence BlizzCon, il a été annoncé qu'une quatrième extension serait également publiée.
World of Warcraft a établi un record mondial, inscrit dans le Livre Guinness des records, avec 12 000 000 (douze millions) de joueurs. Avec un prix moyen de 25 à 30 dollars par mois, il n'est pas difficile d'évaluer les revenus de la société éditrice.
En parlant séparément du ratio de World of Warcraft par rapport à tout le reste, notons un autre chiffre. Le ratio est le suivant : 62/38, World of Warcraft/tout le reste.